ゲーム展示・試遊
京都ゲームホリデーは、ゲームをきっかけに人や作品、街と出会えるイベントです。
デジタルもアナログも、つくる人も遊ぶ人も。
思いがけない発見や「好き」が、きっとあなたを待っています。
京都市役所前駅そば、2つの会場が舞台です。
ゲーム展示・試遊
ゲーム展示・試遊
物販、カフェ、トークイベント
京都発!ゲームとアニメ、
QUESTION 4F Community Steps

アクロバティックチリメンジャコ ディレクター・アーティスト・ピクセルアーティスト
アクロバティックチリメンジャコにて、『シュレディンガーズ・コール』を開発。ディレクション・アート・映像を担当。京都精華大学デザイン学部イラストレーションコース卒業。MV監督兼イラストレーターとして活動の後、BitSummitスタッフとしての参加を契機に、インディーゲームの素晴らしさに心を打たれ、ゲームクリエイターとして身を投じることを決意。株式会社room6に所属しながら、デザイナーとしての経験を積みながら、「ことだま日記」の開発。2022年オリジナルゲームコンテスト集英社GAME BBQで大賞受賞を機に、アクロバティックチリメンジャコとして『シュレディンガーズ・コール』の開発をスタートし、現在に至る。

アクロバティックチリメンジャコ シナリオライター・サウンドクリエイター・グラフィックデザイナー
グラフィックデザイナー。アクロバティックチリメンジャコにて、『シュレディンガーズ・コール』を開発。シナリオ・プログラミング・映像・作曲・演出担当。障害者施設社会復帰指導員や携帯電話キャリア勤務を経て、東京の舞台業界で作曲・宣伝美術を担当。デンマークの映画学校を卒業した後、京都でゲーム開発を開始。

アクロバティックチリメンジャコ エンジニア・シナリオライター
アクロバティックチリメンジャコにて、『シュレディンガーズ・コール』を開発。エンジニアリング・サブシナリオを担当。グッズ業界で販売責任者を務めていたが、脱サラしてゲーム業界へ転向。シュレディンガーズ・コールが初のゲーム開発となる。

株式会社スタジオコロリド アニメーションプロデューサー
通信会社、総合広告代理店を経て、アニメ企画&制作会社を起業し、MV〜映画の映像をプロデュース。2021年に京都に移住し、京都のエンタメ産業の盛り上げにも着手。 現在は、スタジオコロリドで企画開発、京都スタジオ運営、制作プロデュースを行う。2026年、ゲームの企画&開発を行うコジデコジカクキョウトを設立。

株式会社room6 代表取締役 ゲームプロデューサー
京都出身。2010年にroom6を創業。 個性豊かなインディーゲームの開発とパブリッシングを手がける。 『ローグウィズデッド』でGoogle Play ベスト オブ 2023 インディー部門大賞、京都デジタルアミューズメントアワード大賞(京都府知事賞)を受賞、累計200万DLを突破。インディーゲームレーベル「ヨカゼ」主宰、iGi / 創風のメンターも務める。